次提升,需消耗2颗魂能结晶)。
8.绝魔体质(每次提升,需消耗2颗魂能结晶)。
9.龙影闪(每次提升,需消耗2颗魂能结晶)。
最先排除吞噬之核,无论怎么看,提升吞噬之核提高晋升至强巅峰的成功率,都没什么增益。
魔灵唤醒和噬魔体质也都排除,这两种能力,要攒够10颗魂能结晶一起提升,才能发挥出效果。
以及,魔灵唤醒和魔灵觉醒两种能力,最初掌握时,因技能名称相似,容易搞混,简单而言,魔灵唤醒是开启后,用来斩杀不灭特性深渊滋生物。
而魔灵觉醒是提高魔灵强度,以及对魔灵的应用,比如替换、瞬回、因果撕裂,都是魔灵觉醒所衍生出的魔灵辅助能力。
绝魔体质也排除,和上述原因相同,对本次至强巅峰晋升的帮助不大。
魔灵觉醒同样排除。
这样一来,就剩四种能力:
时支配者
战斗义肢
适应之力
龙影闪
时支配者需要五颗魂能结晶,而它下面的三种能力,各需要两颗,三种都提升一次,刚好六颗。
从实战意义上来讲,战斗义肢+适应之力+龙影闪,是最佳选择,可如果说提升晋升至强巅峰的成功率,能提升极境星界的时支配者,似乎是更好的选择。
五颗魂能结晶在苏晓手中破碎,化为一股暗蓝色能量,攀附在他的右臂,蔓延、渗透、侵入,在与他体内青钢影能量结合后,才是增益。
苏晓感到右臂宛如火烧,不过这剧痛,只持续了几秒,他已靠坐在感应式机械触臂上,进入梦乡,这玩意是布布汪发明,专门用于提升灭法系能力时,感应苏晓的本源生命力波动,一旦本源生命力出现衰竭迹象,就会开始发出警报。
三小时后,苏晓睁开双眼,这次回到轮回乐园,这‘睡眠质量’,可谓是‘好到日新月异’。
查看已完成提升的时支配者。
时支配者,x(被动)。
技能效果(被动):极境星界能力所造成的星界停固持续时间+1秒。
时支配者昔日的效果全部消失,变成了简单却又强大的效果,看似是1秒的提升,可极境星界的持续时间,就是这样一点点累积。
不怕提升的少,就怕连提升渠道都没有,五颗魂能结晶提升1秒,后续多搞些魂能结晶,极