那如果你们团输了,对面带着大龙buff直接就能利用二塔处他们的兵线,推你们高地了。输一波团经济直接血亏3000+起步。
上面同样的两种情况,如果你们团赢了,兵线在对面二塔呢?会是什么情况?输了除了人头不亏,赢了直接对面高地。
当然这只是一个最简单的举例,实际情况远远要复杂的多。比赛中是不是经常看到两边10个人在中路为了小龙团纠缠半天?为的就是争夺中路的兵线。每少一个塔,视野想做出去就难很多。没视野就容易被埋伏多打少。而且塔的存在的数量越多,兵线运营的容错也就越大。因为你死了有塔可以帮你耽搁对面推进的速度。
所以我有些不懂,为什么有些书能直接一句话就跳过好几分钟什么都不交代。然后团战靠操作瞎几把乱杀就赢了。难不成默认十个人都会跟机器一样机械式的运营?离谱!
就算是s8的ig都有其独特的运营方式。
作者这本书精彩的操作肯定会有,但不是无脑靠操作赢。操作只是锦上添花的东西,不能左右大局。赢面从来都是一点一滴中积累起来的!