样,才能够继续把时间往后拖延,如果不管不顾的,非要找对方打架的话,在对方个人实力比他们更加强大,而且团队协作能力比他们更强的情况下,和对方打团简直就是找不自在。
一旦送了对方一个团灭的话,到时候两边之间更是没有任何的可比性了。
对于这一点,此时grx这样是非常清楚明了的。
另外一边的也是非常清楚,只是因为对面一直选择避战,不聚在一起的缘故,使得简单他们不能够找到智慧。
既然找不到机会,就只能是尽可能的压缩对方的生存空间了,同时掠夺野区之中的资源,导致相互之间的差距越来越巨大。
短短时间之内,相互之间的经济差距就直接来到了五千左右,而这时候也不过就是在十二三分钟而已。
可想而知,线上的时候已经取得了多么巨大的优势了。
只是因为刚刚的时候收获了一个终结人头的刀妹,现在发育也是追了上来,和中路的rookie相差不多。
因此对于ig这边来说终究是一个隐患。
刀妹这样的战士英雄如果直接被他给切到后排身边的话,对于辛德拉和维鲁斯来说,轻松就能被他给带掉,所以是不能够给到对面这样的机会的。
现在grx直接选择集结,开始寻找落单的人员。
以至于这时候阿水和简单两个人也只能是选择逼退对方。
动不动就是三四个人直接凑在一起,也不管线上的兵线呢,就是要找他们打架。
依靠人多寻找人少的优势,一旦被他们给找到落单的人,到时候给上一套输出,没有人能够扛得住。
就算是上路的塞恩被对方直接四包一,轻松在防御塔下给击杀掉,尽管最后尸体召唤了出来,可没有能够换掉对方残血人员。
所以这时候两边的击杀数量是相差不多的。
对方也正在通过自己的方式来进行找补。
“我觉得现在grx思想出现问题了呀。
这时候他们属于是劣势方,结果不管不顾的纠集大量的人手,去抓对方落单的人员,看似这时候他们连续几次出击,直接把对方的人给抓死了,可问题是经济方面并没有能够有任何的弥补。
现在他们还舍弃了自己的兵线,因此两边之间的经济越来越开,并不是击杀一个两个人能够解决得了的,除非他们在打团的时候开出一波完美团战,直接把对方所有全部锁