一提的是,游戏里为了平衡精灵对战,提出了种族值的概念。
而在现实中,虽然也有个大体的种族分配,但并没有那么“平衡”!
像是在游戏之中,神兽被属性克制一击秒杀的画面,是不会出现的。
神兽就是神兽,训练家可以通过配合和合理的属性克制牵制甚至打倒神兽。
但是大部分的人,都不可能做到这一点!
现实中的种族值,大体上更像是一种精灵分配自身属性的趋势。
而比起波加曼侧重于特攻的特点,小火猴最引以为傲的,无疑就是灵活的速度!
只见小火猴纵身一跃,已经跳到了波加曼的头顶。
下一刻,一团熊熊燃烧的火花就从它的屁股上掉了出来,朝着波加曼袭击而去!
火花掉落到波加曼的身上,顿时让波加曼一阵吃痛!
“波加波加!”
波加曼气愤的张开大嘴,一道粗壮的水枪从它的嘴巴里喷射了出来!
火焰猴身形灵巧地在空中一个翻身,躲过了波加曼的水枪攻势。
而这时的苏白也是满意的点了点头。
游戏里,精灵对战是回合制。
而且技能是否命中,多半是由命中率决定。
但是现实中肯定是不可能出现你打一下,我打一下的这种画面的。
如果一方的速度比另外一方明显更快一点,那么想要命中并没有那么容易!
“小火猴的速度优势还是很明显的。”
“不过火花确实没有给波加曼带来太大的伤害。”
苏白一边看,一边解说道:“属性克制还是很重要。”
场上的战斗还在继续,小火猴的火花没有得到意料中的回报,顿时有些疑惑地挠了挠头。
而此时,柳云岚的声音也随之传来:“小火猴,用抓!”
“属性攻击没有效果,就用物理攻击!”
顿时,小火猴露出了一副恍然大悟的样子。
下一刻,它灵巧地躲过了波加曼的水枪,一爪子抓到了波加曼的身上!
“波加波加!”
这次的攻击,明显比火花更有效果。
波加曼吃痛地叫了几声。
就在有些不知道怎么做的时候,慕容南的声音也随之传来。
“波加曼,使用拍击!”
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