型产品。
偏偏精灵娱乐那前所未料的以租代售战略,扩张速度快到不可思议。
等他们真推出竞品,恐怕精灵娱乐的市场占有率已经是无法撼动了。
这个比他小了十几岁的年轻人。
在短短几年时间内,步步为营,环环相扣,将精灵娱乐发展到现在这种地步。
老辣的根本不像是一个年轻人。
就连他那位老谋深算的岳父,也完全不是羽生秀树的对手。
此刻的羽生秀树,自然不知道荒川实是如何评价他的。
离开任天堂的展位之后,他又辗转去了其他厂商的展位看了看。
比如已经在霓虹崭露头角的卡普空。
虽然被精灵娱乐截胡数员大将,但卡普空还是靠着成立时就加入的船水纪孝,成功开发出了第一款成功的街机游戏vulgus。
社长辻本宪三也一直重视人才的引进。
趁着街机市场还不错的关系,发展的也颇为顺利。
羽生秀树还听北原惠理说过。
因为喜欢挖科乐美的技术开发人员,卡普空为此还激怒了这家霓虹老牌游戏巨头。
科乐美因此还联系了精灵娱乐,想要在街机市场给卡普空一个教训。
只是北原惠理没有答应罢了。
就在精灵娱乐的egpone街机上市后,卡普空还是第一个表示,要加入egp平台的第三方开发商。
卡普空都看到了,自然也少不了跟卡普空纠缠一生,开发了拳皇,合金弹头系列游戏的snk了。
如今的snk,名字还叫新霓虹企划。
那款诞生了经典角色“麻宫雅典娜”的超能力女战士的游戏还没开发出来。
因为发家早的关系,积累了一大批游戏开发人才,在硬件和软件上都颇有实力。
之前精灵娱乐凭借光枪游戏,在街机闯出一片市场。
snk看准机会,也凭借自身的硬件研发能力,开发了他们的光枪街机。
如今靠着光枪街机,倒也混得风生水起。
这一次,e3大展的snk展位,完全就是一个光枪街机展览会。
好家伙,完全比精灵娱乐这个先驱者的产品都丰富。
而就在这时,一直在展位忙碌的岩田聪找了过来。
他见羽生秀树在看新霓虹企划的展位,便问