补补,这个系列越发展越庞大,我的精力也是有限的。
必须给精灵娱乐找些人才储备了。”
自言自语的说到这里,羽生秀树拿出一张白纸。
刷刷刷开始写起了名字。
手塚卓志,辅助宫本茂开发塞尔达传说的游戏制作人。
后续还主导过超级马里奥系列游戏。
仔细在记忆中搜索对方的资料,貌似就是今年从大阪艺术大学毕业的。
可以找找看,羽生秀树在人名字后面画了个圈圈。
然后继续写了一个名字,青沼英二。
真正奠定塞尔达传说系列王者地位的制作人。
从塞尔达传说:时之笛开始,到塞尔达传说:王国之泪,一直都是塞尔达系列的制作人,开发总监。
记忆中,这位应该正在东京艺术大学读书。
不要紧,可以提前拉进精灵娱乐当实习生。
把这位好好培养一下,后续他就能当甩手掌柜了。
继续画个圈。
然后他又在青沼英二名字的旁边,写下藤林秀麿的名字。
作为塞尔达系列的策划人,一直以来,藤林秀麿都是青沼英二的完美助手。
可惜这位是1972年才出生的,年纪太小了,画个三角待观察。
再写下一个名字,小泉欢晃。
号称宫本茂的接班人,也是任天堂的王牌游戏制作人。
不过这位虽然参加过塞尔达传说的制作,但更多的还是开发马里奥系列的游戏。
也可以考虑拿下。
不过和藤林秀麿一样,这位年纪也不大,估计还在上高中呢。
画个三角继续观察。
后续还有尾山佳之这样的设计师,也同样因为年纪太小,只能继续等待。
好一会过后,羽生秀树看到纸张上密密麻麻的信息。
发现除了手塚卓志和青沼英二,其他人暂时都没法接触。
不过嘛没关系,这些人已经都被他记下了。
等时间到了,直接动手招揽就行。
若是说之前抢先开发游戏,只能算薅任天堂的羊毛。
那把这些游戏制作人拿下,就算是断了任天堂的根了。
不过对待竞争对手不狠的话,那倒霉的就是他自己。
想到这里,他把纸张直接撕碎,