总之是各种类型的都有。
甚至在神话工作室结束魂斗罗的开发后,新垣哲也还打算联合他们开发一款第一人称视角的剧情类射击游戏。
羽生秀树总感觉,这些家伙要是提前把死亡之屋,或是vr战警搞出来,他都不奇怪。
总之旁听玩会议之后,他发现在岩田聪的管理下,精灵娱乐运转顺畅。
就算他不插手。
精灵娱乐凭借他打下的基础,按照现在的势头继续发展下去,完全不成问题。
如今ps主机在霓虹的销量逐渐稳定。
看来等东京电子娱乐展览会结束,就该找个机会把岩田聪扶正了。
心中这样想着,羽生秀树为了避免会议结束时,北原惠理或是岩田聪让他发表意见。
便不等会议结束,就提前离开了会议室。
他坐电梯下楼,前往了神奇工作室。
在这里,他看到了中裕司精心制作的游戏企划。
在这份企划中,羽生秀树看到了日后刺猬索尼克的影子。
比如游戏主角可以团成一团进行加速。
比如在游戏中,角色如果停下不动的话,会自动的转头,或是跟着音乐用脚打节拍。
游戏企划看起来很不错。
可唯独让羽生秀树有些郁闷的是,为什么游戏的主角不是刺猬?
而是一只犰狳
这个动物虽然也可以团成团,但完全可可爱不沾边啊。
尽管羽生秀树很不想干涉中裕司的创作。
可他还是无法接受记忆里的“音速刺猬”。
变成一只“音速犰狳”。
所以他直接对中裕司说。
“中裕桑,你觉不觉得这个游戏主角的形象,有些不太适合?”
“不适合?还请羽生会长指导我。”中裕司小心的说。
作为一个刚刚加入会社的新人,第一份工作就挑大梁担任会长指定游戏的制作人。
中裕司的心中,是既兴奋又紧张。
生怕自己做的不够好,无法满足大家的期待。
最后创作出一款不受欢迎的游戏。
因此从接到命令开始,他基本是天天加班。
除了程序开发。
还无比认真细致的带领团队,制作着这份游戏企划。
如今羽生秀