一旁的中乡俊彦看着企划封面上的形象,也忍不住夸赞道。
“羽生会长随便画画就这么适合,真不愧是我最崇拜的游戏设计师。”
羽生秀树闻言,对中乡俊彦开玩笑道,“中乡桑,拍马屁可不是你的强项。”
“我可不是在拍马屁,我只是实话实说罢了。”中乡俊彦一脸真诚。
作为一个技术高超,但创意匮乏的游戏制作从业人员。
中乡俊彦是真的非常崇拜羽生秀树。
因为他们这位会长,脑子里的创意好像源源不竭。
永远能给他们带来惊喜。
而就在中乡俊彦为羽生秀树送上彩虹屁的时候。
三人所在的办公室门突然被敲响。
“请进。”
在中乡俊彦的一声吩咐下,游戏开发部的接待员走了进来。
向三人问好后,汇报道,“东京电子娱乐展览会的宣传推广拍摄组要进入工作室拍摄。”
“拍摄什么?”中乡俊彦问。
“说是要帮宣传推广大使拍一些摆拍画面。”接待员解释。
“知道了,那让他们拍吧,尽量不要影响大家工作。”
中乡俊彦说完,转头看到羽生秀树又和中裕司就那个卡通刺猬形象在商量着什么。
起初说的是如何着色,调整细节。
后面就聊起了这个角色该叫什么名字。
最后中裕司提出了一个名字。
‘–ソニック’。
读音翻译正是“索尼克”。
然后英文名称直接用了单词sonic。
面对这个与前世一模一样的名字,羽生秀树只觉一切在历史的惯性下回到了正轨。
便毫不犹豫的同意了。
而就在三人针对索尼克这款游戏的企划,商讨到快要结束的时候。
办公室的门在一次被敲响。
进来的还是那位接待员。
对方向中乡俊彦表示,那位在工作室拍摄的宣传推广大使的拍摄工作已经结束,想要向负责人道谢。
出于礼貌,中乡俊彦同意了对方的请求。
而羽生秀树眼看关于索尼克已经没什么需要讲的。
时间也快到下班,对那位推广大使不感兴趣的他,便向中乡俊彦和中裕司告辞,准备先行离开。
毕竟晚上