得更多优秀游戏的目的,绝对不包含任何恶意,我们的帮扶方法有多种类型,宫本社长完全可以根据需求自行选择。”
宫本雅史好奇问,“羽生先生可以简单说一说吗?”
羽生秀树露出个无奈表情,“其实这些事情,本是由审核部的人负责,不过既然你们是我邀请来的,那我就简单说说。”
宫本雅史见状,当即明白他有些失礼了。
眼前的羽生秀树,毕竟是能和他父亲平起平坐的成功企业家。
可此时却被需要帮助的他,当成了合作咨询顾问使用。
好在羽生秀树不计较,否则直接拒绝的话,尴尬的只会是他。
而这时,羽生秀树也开始了介绍。
“第一种帮扶方式,就是你们提交完整的游戏设计企划,包括游戏具体设计方案,需要获得哪些技术或是资金上的支持。
由精灵娱乐的评估部门进行评估,通过后就能得到帮扶。
在帮扶过程中,精灵娱乐只参与游戏开发项目,并不涉及会社的管理。
而且游戏获得成功后,你们只需要偿还扶持费用,精灵娱乐并不会参与游戏利润分配,只是与你们共同享有游戏版权而已。”
羽生秀树介绍完,坂口博信率先道,“听起来还不错。”
宫本雅史点点头,“是很不错,我完全能够接受。”
看到两人的反应,羽生秀树微微一笑。
他的介绍,当然是捡好的说。
精灵娱乐虽然不参与利润分配,但帮扶开发的游戏,以及相关续作,只能在精灵娱乐的平台上发行。
这种情况下,生产成本,权利金,平台分成,销售渠道分成,精灵娱乐一分钱都不少赚。
而且共享版权的情况下,周边运营也必须交给精灵娱乐负责。
这部分所产生的利润,精灵娱乐除了渠道费,可是会按照共享版权比例分配利润的。
“我都说了,宫本社长完全不需要担心,我们的帮扶计划已经运行了快两年,于全世界帮扶了超过五十个游戏开发项目,迄今为止还没有出现任何问题。”
羽生秀树先是自卖自夸一番,但还不忘提醒。
“不够我说的第一种扶持方法,适合那种已经有成熟游戏设计方案,但只是缺少技术和资金的开发商,因为企划通过申请的难度非常高,毕竟我们的技术力量和资金也不是无限的。”