在收到相贺昌宏的授勋消息后。
羽生秀树继续着他陪伴产妇的悠闲生活。
日历上的数字,不知不觉就翻到了五月五号。
五月的首个星期一。
早上的时候,迈克尔卡茨就给他送来了好消息。
在‘pokemonfight’卡包上市三天就断货,重新补货完成了新的一周销售后。
或许是间隔几天时间里,玩家积攒了太多的氪金开卡热情,‘pokemonfight’再次迎来爆炸销量。
七天的销售周期内,机体共销售164万部。
对比前三天,机体销量下滑明显。
但是一周时间内,卡包销量却成功突破千万,达到了1001万。
前者销售额四千七百多万美元,看似很不少,但迈克尔卡茨却已经全然不在意了。
因为1001万的卡包,创造了整整两亿的销售额。
要是再加上上市前三天所创造的销售额。
那精灵娱乐仅仅依靠‘pokemonfight’这一款产品,在短短十天内,就为精灵娱乐创造了四亿两千四百多万美元的销售额。
无论是刚刚公布的ps主机升级款,还是pokeball掌机的两款改良款,又或是egp街机平台。
机体与游戏加在一起,在这十天里,都不是‘pokemonfight’的对手。
只能说‘pokemonfight’的玩家,氪金已经停不下来了。
羽生秀树明显能感觉到,当氪金抽卡的规则出现后,‘pokemonfight’的游戏性质就变了。
之前还想着要靠‘pokemonfight’机体赚钱的迈克尔卡茨,眼看卡包的销售利润十倍于机体。
此时恨不得直接免费送机体给玩家,让所有阿美利卡年轻人一人一台‘pokemonfight’。
其实不止是迈克尔卡茨,就连那些零售商,也在拼命的为机体打折促销。
对此,羽生秀树劝迈克尔卡茨不要着急,促销当然要做,但也必须顾及之前购买机体消费者的感受。
可以用活动,但绝对不能白送。
一旦让玩家觉得‘pokemonfight’机体太过廉价,也同样会影响卡包的销售。
良好的社交体系,成熟的二级市场,是需要完整的生态循环