镶嵌了一款发声芯片,可以让游戏人物演唱偶像歌曲。
不得不说,snk这个脑洞还是相当大的,也非常的有想法和创意。
在三月份的东京电子娱乐展览会上,snk发布了新平台。
若是按照原本历史的发展,snk将借助这款硬件产品,一举扭亏为盈,成功打造‘麻宫雅典娜’这个游戏人物。
然后走上成功之路,持续投入硬件研发,最终借助租赁模式,利用“neogeo”街机平台,以及一款款大火游戏,成为霓虹街机界的霸主。
但很可惜的是,在如今的历史中,精灵娱乐于街机界异军突起。
egp街平台率先出炉,凭借方便快捷的模块化系统,再加上比snk更加彻底的租赁扩张模式。
egp街机平台比另一个时空的snk,更早获得了成功。
而不单单是霓虹,更是借助精灵娱乐的全球战略,把扩张的脚步迈向了全世界。
之所以在精灵娱乐的年底财报中,egp街机平台看上去并不亮眼,不但没有盈利,在硬件部分甚至一直在赔钱。
那是因为这么长时间以来,精灵娱乐把egp街机平台赚来的钱,都投入到了世界范围的快速扩张中。
不但硬件没有盈利,甚至依靠平台赚取的抽成利润,也几乎都补贴到了平台的扩张中。
egp街机平台上市以来,在精灵娱乐不计成本的扩张之下。
全世界没有任何一家街机厂商能阻挡egp街机平台的称霸之路。
现如今,虽然精灵娱乐针对egp街机平台的推广还在继续。
但实质上,egp街机平台已经在街机界完成彻底的一统,是世界街机界名副其实的霸主。
没有之一!
如果说在掌机,在主机领域,其他厂商还有挑战精灵娱乐的希望和可能。
但在街机界,egp街机平台的优势,已经是无可撼动的了。
除了一些街机厂商的直营店外,egp街机已经霸占了所有第三方街机厅。
精灵娱乐打造平台,推广,发行游戏。
索尼生产屏幕。
东京的企业生产半导体配件。
大阪的企业生产街机配件,宫城的企业生产灯具,箱体
在加上在世界不同地区,又有不同的供销商。
精灵娱乐借助席卷全球的egp街机