终会议。
会议由岩田聪主持,这还是对方首次主持会议。
过程无需多言。
比起云上娱乐,精灵系这边的市场优势更大。
pokeball掌机,ps主机,tgp街机,三大平台在全世界攻城略地,攻无不克,战无不胜。
就连原本任天堂优势巨大的霓虹以及亚洲家庭主机市场,如今也已经被ps主机打的溃不成军,市场占有率被压缩到了百分之五十左右。
可以说,精灵娱乐在游戏界的霸主之资已然大成。
当然,精灵娱乐能如此成功,和自身一款款受到玩家欢迎的自研游戏脱不开干系。
无论是霓虹总部,还是阿美利卡分部,又或是收购的一些游戏工作室和开发商,所开发出的游戏无一不是品质保证。
而平台成功之后,也吸引了众多优秀第三方游戏开发商的加入。
这其中,就有不少是羽生秀树后世都耳熟能详的存在。
遇上感兴趣的,不方便让精灵娱乐下手的。
他便会安排希望天使投资公司去投资入股,或者是直接收购下来。
而全平台的集体发力,自然给精灵娱乐带来了极为不菲的收益。
单单游戏部分,今年就能让羽生秀树入袋四亿美元。
这几乎比得上去年精灵娱乐整体给他所赚的钱了。
不过在今年,游戏部分虽然赚钱多,但却只是精灵娱乐的一部分而已。
电子宠物pokemonfight的上市,以及精灵卡的超级热卖,让精灵娱乐赚的是盆满钵满。
pokemonfight的硬件开发部门,以及田尻智所带领的软件开发部门,今年都拿到了堪称夸张的激励奖金分红。
而除了电子宠物,周边盈利也迎来了爆发式增长。
尤其是在成立了精灵传播之后,对市场的开发更加全面深入。
依靠众多大火ip的支持,精灵娱乐已经是与万代并列的玩具公司了。
在海外,精灵传播比万代更具开拓精神,借助ip的海外影响力,也比万代发展的要更好。
在欧洲,精灵传播投资增强自身ip影响力的同时,也在尝试收购一些老牌文化品牌。
在阿美利卡,又有羽生秀树这位老板帮忙开挂。
先是创作了所向披靡的忍者神龟,一举帮精灵系找到打开市场的