还早,对这款游戏有什么看法,不妨说说。”
“很优秀,优秀到不少人都觉得可以延迟它发行的时间。”
羽生秀树问,“为什么?”
岩田聪解释,“大家觉得我们现在的游戏销量很好,如果这个游戏上市的话,会对我们原有的游戏销量造成冲击,。”
“愚蠢!”
羽生秀树毫不客气的说。
“谁再说这种话,就让谁滚蛋!
难道他们以为这个世界上只有我们一家游戏公司吗?难道我们如今的优势已经万无一失了吗?
世嘉和任天堂,还有阿美利卡的那些游戏公司,都在日以继夜的研发新主机,开发优秀的游戏,可我们却自大到要把优秀的游戏雪藏?
如果旧游戏因为索尼克而受到冲击,那就证明它们不再优秀了。
我们能让自己的游戏延迟发行,难道还能要求竞争对手的游戏也延迟发售吗?
与其等着市场被竞争对手冲击,那不如由我们自己冲击呢。
所以我们要做的不是逃避,而是让旧游戏变得更加优秀。”
“索尼克发行计划不会进行任何改变。”岩田聪回语气坚定。
“岩田桑,放心大胆的去做,不要考虑太多的声音,有些人是注定会被这个时代淘汰的。”
羽生秀树语重心长的对岩田聪说。
岩田聪重重点头,“我明白了。”
羽生秀树说完,看向中乡俊彦和中裕司,“你们还有别的事吗?没事的话我打算去其他工作室看看。”
“没有了。”
两人摇摇头回答。
本来羽生秀树这次来,就是为了试玩索尼克。
既然试玩已经结束,问题在刚才也讲了,他们也没有什么好说的。
“那我就先走了,岩田桑和我一起。”
羽生秀树说完,便带着岩田聪,开始视察其他的游戏工作室。
有段时间没有关心过游戏开发,之前他安排的项目大家也早已完成了,如今都在进行各自的项目。
比如神圣工作室,依旧以街机格斗游戏为主。
下属的第三开发组,冈本吉起主打机战类游戏,藤原得郎则又在开发一款动作闯关游戏。
除了游戏开发,他们也同样要进行不同平台的游戏移植,以及不同国家版本的游戏开发。
工作还是