以及无奈的诉苦。
“会长,我是真的没有空闲的人手了,你说的这个雪人兄弟的构思,至少在今年之内我没办法开始。”
“不着急,慢慢来。”
羽生秀树也没有勉强。
毕竟大家忙他是看在眼里的。
堀井雄二都已经忙到没时间招呼他的。
当然,也不单单是神话工作室忙。
精灵娱乐的三大工作室,外加几个开发小组,以及街机游戏部门,如今就没有不忙的。
谁让他给精灵娱乐打的底子太厚了,手上握着一大堆游戏ip。
现在别说开发新游戏,一大堆旧游戏的续作都开发不过来。
玩家们天天催,热情不可谓不高。
只要精灵娱乐能开发出来,他们就愿意买单。
可问题是,即便这个年代的游戏开发周期比日后要短,但那也是需要时间的。
再加上精灵娱乐的游戏审核又极为严格。
一众开发人员即便是忙的天天加班,也赶不上玩家通关游戏的速度。
而精灵娱乐的招聘与人才培养也从来没停过。
但问题是人才培养同样需要时间。
所以,别看精灵娱乐每年推出的游戏不少,且各个都是精品,但在玩家那里的“名声”却依旧日渐下滑。
作为企业logo的精灵球,甚至被玩家加上头尾四肢,改成了一只乌龟。
用来讽刺精灵娱乐的“龟速”。
当然了,无论是名声的下滑,还是龟速讽刺,从另一个角度来看,都是对精灵娱乐的认可。
离开神话工作室后,羽生秀树感慨道,“人手还是太少了。”
别看现在人已经这么多了。
但作为一位穿越者,他可是知道随着时间进入九十年代,游戏的开发周期会越来越长,对开发人员的需求也会越来越多。
精灵娱乐掌握如此多的游戏ip。
人才培养,刻不容缓啊。
“我们已经很努力的招人了,可现在就业市场的争抢太激烈。”
岩田聪表情无奈。
如今霓虹经济火热,企业都在争抢人才。
大学生只是来面试,人事部就要包十万起步的车马费,还要赠送代金券之类的东西。
精灵娱乐作为霓虹游戏界龙头,其实情况已经好很多了,至