低的SFC主机上开发新游戏了,双方还在僵持。”
羽生秀树听到这里,摇了摇头说,“除非任天堂的新主机能突然大卖,否则肯定会向开发方妥协的。”
岩田聪说,“可妥协也不过是慢性死亡罢了,第三方开发商的合同可不是永久的,1990年之前任天堂要是还无法改变现状,就再也无法约束合作方了。”
羽生秀树拍了拍眼前的栏杆,突然转过头问岩田聪,“到那时,我们的新主机能上市吗?”
“当然没问题。”岩田聪的回答斩钉截铁。
“很好,那就提前制定合作方转移新平台的计划吧,任天堂现在的困境我们同样要面对。”
任天堂的十六位机无法兼容八位机,是造成现在问题的最大原因。
可精灵娱乐的次世代主机,已经在研发层面确定CD作为存储设备。
新的存储媒介,更大的空间,固然能颠覆现有的游戏模式。
但也从根本上杜绝了兼容PS主机卡带的可能。
到了那时候,精灵娱乐也将面临创立以来最大的挑战。
是突破自我,取得更大的成功?
还是如现在的任天堂一样,被原本的市场所限制?
羽生秀树看着楼下正在进行的活动,目光渐渐变得深邃起来。
到那时,即便面对和任天堂同样的处境又如何?
他照样充满信心!
而他的信心来源?
看看舞台上那一个个由员工假扮的游戏人物吧。
索尼克,马里奥兄弟,塞尔达传说,勇者斗恶龙,宝可梦,最终幻想,街头霸王,魂斗罗,拓麻歌子,雪人兄弟,忍者神龟,荒野大镖客,机战系列、功夫系列,热血系列……
还有已经构建的‘马里奥宇宙’、‘格斗宇宙’、‘怪兽宇宙’、‘中土大世界’……
以及为了未来3D游戏开发,而配合3D图形处理芯片一起立项的,世界上第一款3D游戏引擎,【精灵引擎】。
如今精灵娱乐的次世代主机,虽然还只是烟雾弹。
但当它真正出世的那天。
就会让所有人知道,什么是石破天惊!什么叫众星捧月!
想到这里,羽生秀树不禁心潮澎湃,已经有些迫不及待的想看到那天到来了。
不过他还是压制住了自己的情绪。
欲速而不达,如