怎么样?我的游戏不错吧。」
FilTrack软件公司的一间办公室内,迈克尔·克莱顿一脸兴奋地问羽生秀树。
而羽生秀树呢,正坐在电视机前,利用「精灵权杖」开发端,操作游戏人物在电视机上闯关。
面对迈克尔·克莱顿的话,羽生秀树没有立刻回答,而是专心地继续游戏。
不得不说,这个接受了他的建议,在精灵娱乐技术扶持下完成的游戏,确实有几分独到之处。
首先是画面,不再是第一次见到时的粗糙像素块。
虽然达不到《索尼克》那个级别,但至少能分辨出是一位身穿兽皮,手持长矛的女战士。
游戏模式是横版卷轴过关,带着点后世《三木童子》的味道,可以利用怪物掉落的宝石,去游戏里的神庙里兑换武器和能力。
现在能兑换的只有长鞭,弓箭,标枪,还有盔甲和人物生命。
羽生秀树接过来一看,发现是几个人的资料。
羽生秀树翻看了一遍,正想着要不要等他去欧洲后再决定的时候,突然感觉其中一个人的名字似乎有些眼熟。
「你让意大利方面给兰博基尼寻找一位负责人的事情,他们通过相关公司,已经确定了几位人选。」
「我知道了,还有别的事吗?」
「丰富游戏的背景故事,可以考虑用漫画来扩展一下游戏内容,围绕游戏做一个长久的规划,你的新内容完全可以放在漫画故事以及续作里展示。」
迈克尔·克莱顿惊喜道,「真的?不过我觉得五个关卡有些少,我还有很多想法都没有实现。」
可精灵娱乐却依旧还是缺乏人手。
「BOSS,关于兰博基尼的收尾工作已经完成了,贝鲁奇物流正在逐步将公司股份转移到你在开曼群岛的投资公司。」
比如迈克尔·克莱顿的这款游戏,包括美工,程序员等人员,来自精灵娱乐的员工就有五人。
眼看迈克尔·克莱顿打算做甩手掌柜,羽生秀树赶忙提醒。
比如女战士的不同武器可以切换,方便应对不同的场景与关卡。
「游戏关卡的多少,并不是衡量一个游戏是否优秀的标准,你这部游戏的可玩性非常不错,而且有着很大的扩展空间。」
随意的翻了翻,年龄有大有小,国籍各异,但全都有汽车企业的从业经验。
其实在他看来,