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甚至在企划的最后,羽生秀树连马里奥兄弟第二代游戏简单设想都写出来了。
管道里掉落出的怪物可以增加种类和功能,甚至还能掉落其他的功能道具。
比如吃了之后会无敌的星星,以及可以发射火球的花朵,让体形变大的蘑菇。
羽生秀树见堀井雄二在观察他设计的第二代游戏内容,没有出声解释,任由对方自己理解。
他设想的第二代马里奥兄弟,不过也只是增加游戏内容,依旧还是固定画面游戏。
并不是日后那款成熟的横版卷轴版本超级马里奥兄弟。
现在把那个拿出来还太早,一来是他们的技术无法达到要求,二是也没有合适的平台。
只要马里奥兄弟被他们占住,超级马里奥兄弟就算是囊中之物了。
面对专利狂魔任天堂,东半球最强法务部,不提前抢占ip那绝对是不行的。
他要抢注的专利可绝对不止马里奥兄弟一个。
举个例子,比如任天堂的十字键操作。
明知道更好用,但却因为专利保护,其他厂商根本没法用。
不过霓虹的专利分为两种,一种是实用新案权,一种是发明专利。
后一种发明专利,也叫特许专利,保护极为严格,不经过允许是绝对不能使用的。
而第一种实用新案权的保护则相对宽松一些,只要不完全彻底的去照着抄,基本不会判处侵权。
横井军平帮助任天堂设计的十字键操作,就不是发明专利,只是实用新案权。
后世世嘉为了饶过这个专利,就发明出了属于自己的十字键。
外观上,稍微改变一下十字键的外形。
功能的实现上,十字键是在按键上镶嵌圆形小钢珠。
世嘉则将小钢珠放在了软垫上,靠着这种取巧的方式,硬是绕过了任天堂的十字键新案权。
这个专利,羽生秀树让新垣哲也那边第一时间就去做了专利申请。
不管自己用不用的上,绝对都要有,省的日后想用的时候还要去求别人。
当然除了这个,还有其他一些硬件软件上的专利,羽生秀树能想到的,都让新垣哲也去做了申请。
后世任天堂靠着海量专利,构筑专利壁垒,让其他竞争者苦不堪言。
虽说任天堂一向大度,只要给钱就不拒绝其他厂商使用他们的