负责人前元真生。
从反馈来看,大家对精灵娱乐的这款街机游戏还是很认可的,已经有不少问屋开始询价了。
精灵娱乐展位的火爆,除了吸引到问屋之外,也自然引起了业内大厂的注意。
首先到访的是世嘉游戏,他们的负责人敏锐的看到了这款游戏的卖点。
他们找到了神话工作室负责做问卷调查的堀井雄二,询问堀井雄二有没有将这款街机游戏移植到世嘉的sg-1000主机上。
堀井雄二想也不想就拒绝了。
其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过马里奥兄弟其他版本的问题。
首先被排除的就是世嘉的sg-1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。
本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市场。
可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。
精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。
前世任天堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。
不过之前他答应过堀井雄二,马里奥兄弟会登录pc端。
当然马里奥兄弟开发结束,神话工作室休息几天后,新工作还要继续。
马里奥兄弟的续集版本肯定要跟上。
续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。
到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就行。
这是他们之前就计划好的。
而且有了第一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。
因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。
1985年由任天堂在fc红白机上首发的游戏,敲冰块。
国内也称这个游戏为爱斯基摩人。
伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。
这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。
双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。
当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追