和他们计较,但该掏的违约金还是少不了。
“所以我让岩田聪去接触了一下,按照岩田聪的反馈来看,这位名叫西山隆志的制作人带领的团队,还是很有水平的,而且他们之所以选择我们,据说是因为功夫这款游戏的原因。”
听到北原惠理的话,羽生秀树心头一动,又确定了一遍,“北原桑说那位制作人叫西山隆志?”
“对啊,羽生秀树听说过他?”北原惠理奇怪地问。
羽生秀树很想说,他何止是听说过,对方开发的游戏还伴随了他整个童年。
开发功夫的时候,他就考虑过对方,可惜那时候irem会社还没发生内斗呢。
西山隆志在irme会社动乱之后,会加入辻本宪三创办的卡普空。
在就职卡普空的时期,西山隆志开发了格斗游戏的划时代之作街头霸王。
如今格斗游戏爱好者最熟悉的重拳,轻拳,重腿,轻腿,格挡,摇杆指令使用升龙拳,波动拳等等游戏机制,都是由西山隆志带领的团队开创的。
如果说功夫开创了格斗游戏玩法。
那西山隆志的街头霸王,就是树立了格斗游戏的标准。
而在开发了街头霸王之后,西山隆志又带领团队跳槽snk,开发了饿狼传说:格斗之王与龙虎之拳。
在snk有了这两款游戏打底之后。
西山隆志最终制作出了格斗游戏界的皇冠之作,拳皇。
羽生秀树着实没想到,精灵娱乐搞出功夫这款游戏。
竟然会钓出西山隆志这条大鱼。
只要这位格斗游戏开发大神级人物能够加盟。
精灵娱乐以后十年都不需要为格斗游戏的开发操心了。
为了避免节外生枝,面对北原惠理的问题,羽生秀树直接说。
“我知道他,很厉害的制作人,让岩田聪回来吧,北原桑去亲自接触,irem会社的混乱持续不了多久,必须尽快邀请这位西山隆志加盟。”
北原惠理有些惊讶,羽生秀树竟然对这位西山隆志如此看重。
这态度和之前邀请中乡俊彦一般无二。
不过北原惠理知道,羽生秀树一般很少插手会社的管理。
但只要插手,那她就必须认真执行。
因此她当即答应,“我会立刻去见对方的。”
北原惠理说完,羽生秀树继续交代。