还不能提高。
那下一次董事会那些人再次发难的话,他们也无法再坚持了。
而与此同时,精灵娱乐阿美利卡公司的内部,虽然也因为销量不佳而产生了一些悲观情绪。
但比起bestbuy集团,精灵娱乐的高层还是比较乐观的。
迈克尔卡茨通过消费者反馈判断,坚信精灵球一定会获得成功。
临危不乱的指挥着整个销售部,按计划进行各种宣传工作。
至于羽生秀树,具体工作他不操心。
迈克尔卡茨对销量有信心。
他则是对宝可梦这个ip,以及倍受好评的电子宠物精灵球有信心。
再说就算他着急的上蹿下跳,除了会影响员工心态以外,也起不了任何作用。
因此,他索性将注意力放在了其他地方。
首先便是忍者神龟的漫画发行。
和电子宠物精灵球初期不温不火不同。
忍者神龟一经发行,便立刻受到了漫画迷的喜爱。
第一次印刷铺货五万本,仅仅三天便售罄。
然后又加印了十万本,四天后再次售罄。
一周时间,卖出十五万本。
虽然比不上那些顶级漫画,但在如今阿美利卡漫画市场不景气的时代。
一个初生漫画能有如此销量,已经足以让业界侧目。
不少业内人士都在分析原因。
他们发现,在如今漫画纷纷流行暗黑暴力风格,讨好成年人市场的时候。
忍者神龟这种诙谐幽默的故事风格,还有四只乌龟仿佛普通高中生一般的性格,显得是那么的另类。
正是这种另类,促成了忍着神龟不俗销量。
如果羽生秀树一开始就模仿主流画风。
就需要和dc,漫威这样的巨头去争夺固有的成人漫画读者。
发展模式和前世忍者神龟一样,一点点的撬动市场,耗费一两年时间才站稳脚跟。
可现在这种诙谐幽默的故事,四只乌龟仿佛中学生一般的性格,给予了青少年强烈的代入感。
另辟蹊径的绕开了和巨头的竞争,打开了独属于忍者神龟的市场。
忍者神龟取得开门红后。
电子宠物精灵球的销量却不升反降。
第三周全美仅仅售出两万七千台。