那个时期也是霓虹游戏产业,影视娱乐产业蓬勃发展的时期。
为了争夺市场,精灵娱乐肯定要和任天堂,世嘉等巨头拼杀起来。
而云上娱乐那边,别看杰尼斯事务所现在被打压的挺惨。
可厚积薄发的时候眼看也要到了。
再加上其他资本的入场,云上娱乐同样要面临压力。
到时候他要操心的事情更多,也没心思专注房产投资。
真有闲钱,买卖股票就可以了。
反正闭着眼睛买都能赚。
这点操作,对神保英一来说根本不算什么。
毕竟刀锋上跳舞可不是他的性格,稳稳把钱赚了才是。
大家都觉得云上系发展的挺好。
可羽生秀树却知道,他只不过是借着先知先觉在打基础而已。
泡沫经济,既是机遇,也是冲击。
没有一点基础,估计还没捞到好处,就会被冲的七零八落。
没有实力,就算靠着泡沫飘起来。
等泡沫破碎,也只会跟着摔得七零八落。
对于云上系而言,真正的挑战可还没到来呢。
和北原惠理聊了一会后,羽生秀树便返回工作室,继续超级马里奥的研发工作了。
不管是游戏机制,还是画面风格,以及关卡设计。
羽生秀树事无巨细的带领着联合开发组,一点一点攻克难关,从无到有的推进着游戏的开发。
尽管有着后世的成熟游戏做参考,可研发进行中依旧会遇上各种困难。
但总算凭借他的记忆,以及联合开发组的成员合力,有惊无险的逐一解决了。
如果说联合开发组的成员,最初愿意听从羽生秀树的指挥,是因为他的老板身份。
可几天时间相处下来,大家发现除了技术方面,开发中任何人,遇到任何问题,都能在羽生秀树那找到答案。
所有联合开发组的成员,全都被羽生秀树的能力所折服,心甘情愿地听从羽生秀树的指挥。
而羽生秀树在指挥联合开发组的开发的时候,也并未完全照搬原版。
最重要的原因,还是马里奥兄弟这个ip,如今在精灵娱乐的长期运营下。
通过两部游戏,一年多的漫画连载,以及和敲冰块的联动。
已经构建的极为成熟的世界观。