毕竟按照那时候的汇率计算,gameboy在阿美利卡的售价,几乎和霓虹持平了。
要知道同为任天堂的fc主机,在阿美利卡的售价,换算成日元,要比霓虹贵出一倍还要多。
而任天堂后世遇到的种种问题,精灵娱乐现在完全没有,所以完全没必要搞低价战略。
当然还有很重要的一点,就是gameboy被精灵娱乐提前研发出来,成本比之后来要高了一些。
虽然只要销量够高,元器件采购价格,以及生产价格肯定会降低。
但能多赚些钱,又何乐不为呢。
而且这款只是基础版本,后续完全可以开发什么四键升级版本,或是其他限量版本卖高价。
任天堂把gameboy掌机一直从八十年代卖到九十年代末,平均一年卖一千多万台。
羽生秀树觉得pokeball2还有很长时间可以卖,完全没必要一开始就搞出个高价把消费者吓跑。
这个定价是他和迈克尔卡茨,以及销售部共同制定的。
算不上低,也算不上高,十分巧妙。
就算是有竞品想要打价格战,降低一些没有意义,成本高了定价低了,却又会失去利润。
因此羽生秀树不可能因为销售商的建议,就随意变更零售价。
毕竟销售商为了利润,巴不得进价越低越好,零售价越高越好。
所以接下来就听到岩田聪直接说,“这个零售价不会更改,接下来各位还有什么其他的问题吗?”
“精灵娱乐在两款捆绑游戏之后,准备多久推出第二批游戏。”沃尔玛女性代表询问。
“具体的时间,精灵娱乐销售部会根据玩家游戏反馈决定,不过大家请放心,精灵娱乐的游戏储备非常充足。”岩田聪回答。
接下来,其他销售商代表又询问了一些关心的事情。
比如在展览会上发布之后,正式发售计划。
电视广告播出时间,售后处理之类的问题。
当经销商代表的问题结束之后,岩田聪指挥工作人员进场,收走了所有的pokeball2机体和卡带。
沃尔玛的女性销售代表见状,有些埋怨的说,“就不能留一台给我吗?我的女儿可是宝可梦的忠实粉丝。”
“女士,十分抱歉,在pokeball2正式发布之前,我们必须严格保密。
我