远在阿美利卡的羽生秀树,并不知道小妖精又在霓虹给他搞事情。
就算知道,这会估计也没功夫理会。
pokeball2掌机上市第三天,阿美利卡总算将第一天的大概销量统计出来。
一万六千台。
这是一份让精灵娱乐以及经销商都有些失望的数字。
展览会上的火爆试玩场景,让大家都觉得,借助精灵球的人气,第一天的销量至少也要在五万台以上。
结果在铺天盖地的宣传之下,销量连预计的一半都没有。
按照这种情况发展,搞不好第一周的销量都不会有现在精灵球的销量高。
“消费者反馈呢?”羽生秀树问。
“消费者的问卷调查中,对pokeball2和游戏的打分都很好,差评最多的还是集中在售价上,许多精灵球的老用户认为pokeball2售价比初代高出太多了。”
销售部负责人回答。
“这在我们的预计之中,只要pokeball2本身不出任何问题,继续按照计划执行就好了。”
羽生秀树说。
销量没达到预期,固然是他们因为展位的火爆,过分乐观的原因。
也和他们小看了雅达利冲击的后续影响有关。
破冰如果那么容易,那也就不用叫破冰了。
“不过我这里还有一个好消息,那就是展览会上几款街机游戏的预订数量都非常好,尤其是超级马里奥兄弟,整机订单超过两千台了,基板订单则超过七千台。”
销售部负责人笑着说。
毕竟基板如今在阿美利卡也不便宜,单单超级马里奥的订单,就能帮精灵娱乐创造一千万以上的销售额。
一个游戏的订单,比得上精灵娱乐前半年所有街机营业额的五分之一了。
超级马里奥兄弟的魅力,由此可见一斑。
当然,上半年街机销售额不高,和精灵娱乐的渠道还在铺开有关。
进入下半年后,不管是街机,电脑游戏,还是玩具周边,营业额都在明显上升。
彩星玩具公司巅峰时期,一年只靠卖忍者神龟的玩具周边,就能创造一亿美元的纯利润。
精灵娱乐手上能打的王牌,可不止忍者神龟一个。
无论是马里奥兄弟,又或是宝可梦,那都是ip衍生利益里的顶尖存在。