如果不是受到产能的限制,这个数字肯定还能更好一些。
阿美利卡的游戏市场在被激活之后,一直以来被压力的消费能力,瞬间被全部释放了出来。
给予了激活它的精灵娱乐,最好的回报。
业内厂商见状,哪里还能忍得了。
有的大厂宣布要开发自己的掌上游戏机。
有的则表示要推出家庭主机。
总之都是摩拳擦掌,准备各显神通,要来阿美利卡狠狠捞一笔。
面对来势汹汹的竞争者,已经占据优势的精灵娱乐不为所动,仍旧按照制定好的计划发展。
按照原本的计划,当三个月销售期结束之后,精灵娱乐要结束游戏捆绑销售。
可刚刚结束休假,返回阿美利卡的岩田聪却给出了不同的建议。
那就是取消宝可梦红绿的捆绑销售,但以原价捆绑销售俄罗斯方块。
不得不说,岩田聪的这个建议很大胆。
毕竟pokeball2上市之时,就是打着精灵球续作的名头上市的。
现在取消和宝可梦游戏的捆绑,等于彻底斩断了和电子宠物的联系。
面对公司内部的质疑,岩田聪给出了这样的解释。
如今所有人都知道,电子宠物续作只是个借口,精灵娱乐想做的就是游戏机。
无论电子宠物精灵球在阿美利卡销量有多好,却始终是面向儿童的电子产品。
而掌上游戏机却是面向全年龄段的。
发挥掌上游戏机的全年龄段优势,俄罗斯方块比宝可梦更有利。
羽生秀树在询问了迈克尔卡茨的意见之后,最终同意了岩田聪的建议。
而他的决定,代表pokeball2掌机日后在发售中,将会以原价捆绑销售tetromino,也就是俄罗斯方块。
而除了捆绑俄罗斯方块之外,销售部根据对玩家的调查,发现玩家已经在期盼新游戏的上市了。
因此精灵娱乐阿美利卡分部也正式对外公布,将在捆绑销售期结束的同时,上市两款新游戏。
分别是功夫和敲冰块。
之所以选择这两个游戏,因为这两个游戏在pokeball2上,都可以进行联机游戏。
充分的发挥pokeball2的社交优势,这样就能刺激更多的销量增长。
更何况