脑海灵光一闪,导演一拍大腿:“用!不仅要用,你还必须给我唱!”
【恭喜宿主达到“进击的音乐才华”第二阶段任务,获得套路值500点,再获得三位导演的认可,奖励[音乐才子]技能。】
【音乐才子】:你的音乐才华已得到业内的认可,你对音乐的理解更加游刃有余,你创作的音乐极具特色又符合剧情,就连粉丝也知道你是个音乐才子。
许晋微微一笑,搞定!
就在昨天,他把喜欢这首歌整首唱了出来后,他就收到了一个系统任务。
【任务:进击的音乐才华】配乐获得五位导演的认可,奖励[音乐之子]技能。
对于这个技能,许晋,势在必得!
不为别的,就为“对音乐的理解更加游刃有余”这一点,他的音乐天赋全是由系统改造而成的,许晋很期待这个技能给他什么变化。
毕竟技多不压身嘛。
导演道:“什么时候有空,你把这首歌一并录了吧。”
许晋回过神来:“可以,但这首还没有编曲,编曲不是我擅长的领域。”
作曲和编曲是不同的分工,作曲是统领全局,确定这首曲子是流行音乐还是古风歌曲,定下主旋律基调,作曲者是一个创作者,也是核心。
而编曲是根据已知的主旋律,和创作者希望表现出来的作品风格,专门为这首歌曲写伴奏和声,比如在里头加入鼓、吉他、小提琴、人声合唱等等。
编曲对歌曲的表现力影响非常大,因为乐器的演奏可以补充、丰富歌手所唱的旋律。只编曲不作曲,有的地方也程这种人是“MIDI工程师”。
从目前流行乐坛的趋势来看,编曲占比略重,好的编曲甚至可以压过歌唱者的光彩,只是编曲目前只能算是劳务雇佣,并不是一个创作,哪怕想要做好编曲需要极高的音乐素养。
这首歌是系统的奖励歌曲,里头自然有编曲的部分,但许晋却不能堂而皇之的拿出来,在妖孽也要有个度。
你说你灵感来了,作了一首曲子,更甚至灵感爆发,为曲子填上相应的词,这都没问题。
但编曲跟作曲不同,编曲考验的是各种乐器的调配,作曲可以用灵感来表示,而编曲实打实考验的是音乐功力,这部分要用什么样的节奏,用什么样的色彩和旋,这不是许晋一个音乐新人能够了解的。
更不用说之前拿烟雨行舟的小样给仙剑的音乐总监时