只不过后面他都是解决完就潇洒走人,连给对方道谢的机会都没,也没有再报出自己的名号。
口号喊一次就行,多了就显得跌份了。
就这样,一直持续到凌晨五点,他先后解决了接近二十起事件,小到偷窃,大到杀人。
“效率还是不够高啊!”
站在街边的楼顶上,霍金查看自己的面板上的进度条,不禁皱起了眉头。
南布朗克斯区这边的确混乱,各种乱七八糟的事件也多的很,只是它们都分布在城市的各个地方,而且很多也不是都发生在外面。
像那些杀人、入室抢劫和帮派火拼等事件,大多都是在大楼里、废弃的厂房和地下室等内部。
这些他在楼顶上跳跃寻找,还真的不是那么容易发现。
为了提高效率,他有试着去借用了一下警察的呼叫机。
但事后发现很多事件等警察的呼叫机响起时,就已经结束了,警察过去都是收尾的居多,还不如他自己寻找来的有效率。
关键他还发现了一件十分重要的事。
那就是他做的每一件事的正义值收入是不一样的,而且差距还不小。
其中给到正义值最多的是那种救人性命的事件。
就好比他抓住了一个入室偷窃的小偷,哪怕那个小偷偷了一个亿,那么他阻止了也就给一点正义值。
而若是这个小偷准备拿刀杀人被他阻止,那就有一百点正义值。
也就是说那种小偷小摸,甚至很多在大众眼里很恶劣的事,如果不涉及到杀人,那么给的正义值就很少。
哪怕是他亮相的那个银行抢劫事件,若是劫匪从头到尾都不打算杀人,抢了就跑,抓住他们和抓住路边抢个棒棒糖的家伙正义值没多少不同。
还有另一件事,那就面板对于正义的判定。
只要是他认为是正义的事,那么就是正义,这一点固然让他很高兴,可是同样也给了他限制。
那就是他无法刻意的去制造事件刷正义值。
例如将一个人按在水里,在他窒息快死时救起,然后再按在水里,再救起,再按在水里,如此反复那是一点正义值都没有。
因为在心中有这个想法时,他内心里已经判定这不是一件正义的事了,而是为了正义值而做的坏事,自然也就没有正义值。
所以接下来一段时间,他有两件事要做。
第
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