症状,部分属性反馈与数值不符
之前攒下的15个特点值在打镜子大师的路上全加入了“体质”里,无它,就为了抗揍。
现在他的数据倾向于“暴击刺客”。
同为残血者的查苏,把医疗值提升到一个健康的范畴内,但作为残血者,升级不会带来血量增幅,提升医疗值有点儿浪费资源。
琢磨的时候,系统计算完毕。
总点数:90
因“身份”特性,医疗值最多分配上限为3点
单一项目最多可分配40点,剩余属性值最多可分配20点
一旦分配完毕,不能重来
通常情况下,像李诺这种游走钢丝线上的过剧本方式,每升一级属性值总加成在15~21之间,这次给了总点数是90,换算下来,每升一级属性值总加成是18,基本是取了个平均值。
也不算亏,毕竟像赛博朋克那种时刻紧张的情况也不可能总遇到。
李诺这么想的时候给自己加了个“应该”,应该不会总碰见
只要他自己不作死
请尽快分配,倒计时一分钟
系统催了一声。
如果不是有限制,李诺巴不得把所有点数都给到反应和洞察。
反应让他的反射弧极端的短,可快速的触发肌肉记忆,并加速肌肉的连携性。
洞察越高就越能预感到危险的事物,洞察值突破200后,脑子神经紧绷的情况下,甚至看到空气中微量的魔力因子。
“要不,极端点儿来吧。”
李诺虚着眼,直接把40点给了洞察,20点给了反应,20点给了体质,10点给了灵力。
等级已升至:lv48
距离下次升级还有:76000110000
力量+0,反应+20,灵力+10,体质+20,洞察+40,医疗+0
李诺总感觉,他正把自己往宝可梦对战的方向培养着。
魔晄觉醒:获取技能“三连斩”
因为魔晄和水晶魔力的影响,他升级后有概率能学会最终幻想里的技能。
李诺乐着,还真是成宝可梦了。
“三连斩”与“三途行”性质相合
花费1500金币可将技能融合
“花!”
已融合
三途行(加强
点击读下一页,继续阅读 大饼大脸 作品《作为玩家,您能正常点吗》258、过眼云海(1W)