凌晨的钟声再次响起,却被窗外那刺耳的暴雨声所淹没,对于这隔三差五就会来一次的暴雨,如今的冯雪一家早已习以为常。
或者说,这些日子的雨,十次有七次都是冯雪用气势场风起云涌卷起来的,说到底,虹樱这种遍地天灾的地方你指不定会碰到什么鬼玩意,与其正奏乐忽然跳出来一个异怪一脚踩在你房顶上,不如自己隔三差五引动天灾,这样就不会有新的天灾出现了。
听着被“智能灾害阻隔器”滤去大半威力的风吹在窗户上的声音,冯雪打开金手指面板,点选了那个他从未使用过的功能——
险途模式
检测到基地已经建立,是否开启险途模式?本模式具有一定危险性,有可能对基地造成一定损伤,但不会造成不可逆破坏,请谨慎做出选择。
伴随着选项点开,一行文字随之浮现,冯雪瞥了一眼,却是没有太在意,既然不会造成不可逆的损伤,就说明基石不会有事。
正所谓光脚的不怕穿鞋的,自己这理想国也就是刚出了个概念稿的级别,甚至连精神反馈都还没有构建,再坏还能坏到哪去?
想到这里,冯雪果断点选了确定,随即,一个新的,有点像是快速模式,却又有些不同的界面出现在眼前。
界面的中心,是一个被透明的半球形笼罩起来的地块,看起来有点像是之前拿到过的那种球中风景,但里面的景色却更加荒凉好吧,说荒凉都有点抬举了,因为那直接就是一块寸草不生的空地。
而从这个空地上,延伸出三条直线,在直线的另一端,是三个像是道具栏一样的圆圈,各自标注着宝藏、主题、守卫的字样。
“就感觉上来说,应该是和之前的快速模式差不多,只不过那个是用三种事物构成一个角色,而这个则是以三个事物构成一个理想国?”
冯雪如此猜测着这个模拟的细节,当即点开了宝藏栏目,随即,各式各样的物品开始出现,有来自格林团长的那些还没来得及转化成卡片的要素,也有他自己打造的,融入了各种要素的道具类卡牌,冯雪甚至还看到了自己的贤者之石艾哲和可以从寻路模式获得的资源狗粮。
他又依次点开主题和守卫,主题的选项里面几乎什么都能塞,甚至连野槌蛇和雌大鬼都在选项里,反倒是守卫选项里并没有把雌大鬼和野槌蛇塞进去的选项,只有各种角色卡可供选择。
“感觉有点像是以前玩过的那种迷宫建设类游戏,在地下城里放上宝藏,吸引