“有意思,没有提取吗?是因为整个影之城下去了,所以根本没有角色卡?”
冯雪若有所思的想着,倒是没太执着熔炼和拆解,说到底不过是一次可逆的试验,大不了明天晚上再来一次就是了。
“感觉这次探索虽然达到了第四层,但是中间有大量的‘无人敢动’,估计是没啥油水,先拆解看看,这个模式能出啥资源再说吧。”
冯雪如此想到,当即点选拆解,伴随着画面中那个像素风的风景球碎裂开来,新的文字随即浮现:
你获得了人口(2),财富(1),灵韵(3)。
“人口?”冯雪立刻瞪大眼睛,但伴随着他的查看,又有些失望,因为他发现这些人口并不是真的给他弄了两个幻梦境里的人口资源,而是更像是即时战略游戏里的人口上限那样的东西。
只不过它是消耗品,使用后如果以它容纳的角色被提取出来,或者被类似于骑兵回旋之类的攻击给彻底抹掉了,那这一点人口也会消失,而不是空出一个位置直接塞新的。
当然,其实作为理想国的主人,哪怕不用人口,冯雪也可以把他做好的那些角色卡放进理想国的,但在理想国彻底完成之前,这些角色卡和理想国并不是同一个个体,想要吃理想国的红利,就要一直放在理想国里。
正常来说其实没啥,但险途模式下,理想国会被反复破坏,虽说不会造成实质性的破坏,但加载进去的角色卡死了,那之前吃的强化就没了,再加载进去也相当于重新召唤了一个新的。
这就好比一个召唤师角色召唤出能升级的怪兽,召唤师死亡怪兽也自动取消,如果不使用人口,召唤师复活后召唤出的怪兽等级会归零,而使用人口,就可以让召唤出的怪兽继承死亡时的等级。
这对于冯雪毫无疑问是个利好消息,没有犹豫,他直接把两个名额分别给了灭国之声和亡魂之灾,至于为啥不给黄衣之王这个玩过养成游戏的人应该都懂,新入坑的玩家手里资源很少,应该尽量培养低成本的低星角色,以尽快形成战力。
灭国之声和亡魂之灾都属于本体实力较弱的角色卡,替换成幻梦境生灵的水准,也就是个普通住民的水准,随便养一养就能诞生灵智,而黄衣之王则是实打实的超大型梦魇级别的角色卡,这玩意想要养到完全体,消耗的资源和时间简直难以计算。
比起用刚刚搭建的理想国养这么一尊大神,不如多养点低级角色把面板扩充起来,等到体系成型后,资源的收入也