听完她们的自我介绍后,桐人下意识地开始在心里分析起来。
两人的等级,以及他们三人同时选择的技能武器防御,都在他的预料范围之内。
一般而言,使用武器成功防御住怪物的普通攻击后,玩家自身并不会额外扣血,但如果敌方的攻击值太高,就算挡下了攻击,也会被扣除一部分血量。
而武器防御的效果就是,进一步降低玩家使用武器承受住敌方的攻击后受到的伤害。
在熟练度提高后,还会进一步点亮名为防御反击的衍生技能,能够中断敌人的攻势并提供额外的攻击机会,也就是弹反机制。
不过弹反的判定相当严苛,一不小心反倒容易演变成吃下全额伤害的局面,尤其是在如今的sao中,非常的危险。
但总得来说,武器防御的确是一个万金油技能,不仅能提高容错率,后期也能提供高风险高收益的弹反机制。
总之对于高玩来说,这无疑是个必学技能。
另外,或许有人会觉得,在一个以数值为主流的mmo类游戏中出现弹反机制好像有点奇怪。
但考虑到sao本就以剑技为卖点,三层以后的怪物和boss也大都会熟练使用剑技,倒也不是那么让人意外。
也就是说在sao之中,尽管数值提升同样是毫无疑问的主旋律,但这里也的确比其他mmo类游戏更注重玩家本身的技术。
这也是为什么,作为mmo新人的藤丸立香和亚丝娜,却能够在他们一众mmo老玩家里脱颖而出,成为目前sao中的风云人物。
另外,亚丝娜选择的增加速度的奔驰和生活技能料理,同样也合情合理。
至于藤丸立香的投剑技能,大概是专门用以支援的吧,而且对方和他一样,同样保留了一个技能格。
武器方面没什么好说的,亚丝娜的风花剑是从怪物身上掉落的稀有武器,虽然与韧炼细剑品质相同,但属性要更好一点。
而藤丸立香使用的,就是与他手中的韧炼之剑一个系列的稀有任务武器。
至于强化方面,亚丝娜的+2锐利度和+2速度符合她细剑使的身份,中规中矩,倒是藤丸立香的+4锐利度看上去的确有些极端。
不过,这一特点似乎在他们第一次见面,她毫不犹豫地选择了看破技能时,就已经初见端倪。
他虽然多少还是对她的选择有些顾虑,但毕竟对方已经通过这两周的时间
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