精准的奈斯勒弹头。
至于遇到骑兵冲锋这个问题...当年玩二列队的威灵顿公爵,因为骑兵问题所以搞起了四列队。
但是戎温言不需要担心骑兵问题。至少在未来一段时间都不需要。
北美大区的优秀的匹配机制下,不管是英军还是大陆军都没有什么骑兵可言。别说精锐的胸甲骑兵,就是骑马的步兵——龙骑兵都没有,整个北美殖民地就不存在什么正规骑兵。而印第安人少部分骠骑兵,现在也在戎温言的控制下。(ps我知道龙骑兵也是正规骑兵,但在早期法国龙骑兵用途就是用马匹机动的步兵,后期才改成正规骑兵。)
除非英国人真的打算不惜代价将骑兵送到新大陆来,不然就没必要担心步兵打骑兵的问题。
至于具体战术层面,戎温言打算自己摸索了。他也不知道火枪时代的班组战术该怎么样。
他将自己想法的核心同现在唯二的军官,亚当上尉和康纳说了一下。
重点就是让部队散开来行动,不要站在一起然后和对面的战列步兵进行消耗战。
寻找掩体,然后再用霰弹和奈斯勒弹头进行精准射击。
亚当上尉,反正不能理解戎温言的这种做法。
“戎先生,您如果真的想要高标准的部队,那么可以仿照燧发枪团,这些精锐部队标准来。但是直接让部队打散了,最后可能他们就直接跑掉了。我曾经见过一个长官,异想天开让大家躲在树丛里。最后战役结束,那部队的人直接跑完了。”
旁边康纳白了一眼这个白人,然后说道。
“我们部落不搞你们白人那些列队的事情,一个个傻乎乎的站在那里像个活靶子,下次给你们红色制服上画个圆心,提示我们朝这里射击得了。”
这给了戎温言一点想法,部落的战士们可不会线列步兵战术,他们的思路更接近一点散兵战术。
“康纳,你们过去怎么对付有火枪的白人的?”
“挺简单的,我们躲在林子里,没马的步兵就石头边上,树上,灌木丛里,能射箭的就射箭,再不行就打偷袭。”
和现代的步兵战术没得比,但至少也算是分散开来。最重要一点是,康纳这样行动还能保持组织度。
虽然游戏中用数值来表示组织度是一种简化的体现,但是现实里组织也差不多可以看做一只部队的“血量”。
比较直观的体现就是说,一般部队战损达到30%就溃败