戏,不过小的提醒各位玩家,下一轮将出现两只鬼,倘若一直输下去,最后就要成为教室里的四角游戏牺牲品了哟。
app的小幽灵继续鼓动众人。
尽管坂本拓真和冈本英夫等人的记忆力和意识都跟木头人无异,但他们的本能还是有的,本能会驱使他们做出逃跑的动作。
“日向,冈本导演,坂本,你们尽管按照自己的方式去逃跑也没问题,我也会根据自己的方式逃出去,不用顾虑我。”
孙耀知道他们的状态都不对,倘若有个人逃出去了,他不希望逃出去的人后面会留下心理阴影,毕竟逃生是生物最根本的本能。
在场的三人面无表情,有可能连孙耀是谁也记不住了。
——已经检测到玩家抵达第五个试胆点,第五个试胆点:四角游戏,请孙耀担任闹钟管理者,日向阳子去触碰坂本拓真,坂本拓真去触碰c同学,c同学去触碰冈本英夫,那么,直到闹钟一响,门就会打开,最快冲出门的人就能逃出了哟!
这次,孙耀凭借感觉将门的位置牢牢记住,他决定下一轮,无论如何也要抢到门。
闹钟一响,游戏再次开始,而教室中,出现了两个鬼。
雷光若隐若现,孙耀在闹钟位置很好观察门的位置,只是,他也在雷光闪烁中,大概“看到了”鬼的样子。
仍旧空无一物,只能听到空气中传来脚步声,然后有什么东西拍到了冈本英夫的肩膀,冈本英夫就开始行走了。
一瞬间,黑暗再次降临,闹钟再次响起,这次孙耀立刻往大门冲了过去。
然而,雷光中,门把竟然自己动了,靠,似乎这次是鬼最靠近门。
孙耀以为这次又要打水漂的时候,冈本英夫突然发出了叫声,他冲了过去,撞了一下门口看不见的东西。
教室再次陷入黑暗,而教室内则传来了冈本英夫和坂本拓真跟什么搏斗的声音,一只手抓住孙耀的手,打开了门,将他推了出去。
孙耀差点摔倒在地,而他就看到门口中,日向阳子在教室里目光呆滞地看着他,门也再次呼的一下子彻底锁上了......