网游开发者大会正式开始。
大会先是由丁雷致辞欢迎大家,然后网易副总上台拿出了一份最新统计的数据。
目前国内网民数量突破5000万,预计年底将要突破6000万。
其中游戏玩家4000万,占比80%。
用网易副总一句来概括。
所有上网的网民不是在玩游戏就是在玩游戏的路上。
这是一片非常广大的市场,各家虽然存在竞争,但事实上完全可以携手并进。
这翻数据开场白赢得了众人的掌声。
本身上在坐现场所有人应该是竞争对手,并且有的还打得火热,竞争的很激烈。但是,面对着这么广阔的市场,与其恶头,不如一起合作开阔更为广大的天地。
“下在有请盛大公司陈总上台。”
网游开发者大会不像移动梦网开发者大会,这次大会虽然主办方是网易,但大家身份平等,网易也没有摆老大架子,每人都有机会上台发言。
网易那边结束之后,陈天乔第一个上台演讲。
陈天乔演讲的题目为:《游戏代理商的突围与困境》
陈天乔认为国内目前网游制作水平一般,大多游戏公司以代理游戏为主。
这在产品运营当中非常被动,除了要将盈利分成之外,在技术上亦得不到保障。
并且还存在提高分成比例诸多不利因素。
最后他提议,大家应该理性代理,不盲目随从。
陈天乔的演讲得到了大多数游戏厂商的支持。
想必盛大公司与韩国游戏公司的纷争,其他一些游戏公司也存在。
陈宇暗暗点头,这一次演讲之后,恐怕代理费估计得降不少。
接着是西山居的雷軍。
雷軍演讲的题目为《国内网络游戏产业现状以及未来。》
题目有一些大。
但不得不说,雷軍说得非常好。
他认为国内网游产业虽然看起来一片繁荣,但根基并不稳。
国内各大游戏厂商虽然推出了不少爆款网游,但游戏制作工底较弱,与日韩没法比较,更没法与美国相比。他认为,网游公司要在未来寻找出路,必需本土化,精品化。雷軍表示,网游产业虽然暴利,但未必是互联网的出路。希望大家在开发游戏的同时能够有更多元的发展。
雷軍的发言很有预见性,要