你说一个两个这样能理解,但还真不是,只要是QQ那边的用户,基本上全是脑残。
“强烈要求联众世界关掉QQ游戏数据。”
“QQ游戏用户完全就是傻bī),再让数据互连,我就卸载联众客户端。”
“之前bī)我们下载gicq我就不爽,但为了打牌,那就算了。可现在倒好,姓鲍的,你给我们推荐的都是什么垃圾呀?”
QQ与联众本是两款产品。
一个是即时通讯,一个是棋牌。
当然,如果仅仅只是两款不一样的产品还罢了。
问题是两者的定位并不一样。
一个针对的是年轻群体,这个年轻可不仅仅只是年轻这么简单,这个年轻可以划到年幼。用QQ的大都是学生,普遍年龄都在2o岁以下,甚至更低。
可联众却不一样。
联众用户群体普遍较为成熟,他们是最先接触互联网的一批人。
他们也是最先拥有电脑的一批人。
他们的年龄普遍是25岁以上,大都是3o多岁到4o多岁,。
这些人成熟理智,喜欢用自己的智慧征服世界。
与QQ用户群完全是两个极端。
没有开心斗地主之前,可能这种矛盾还不是特别明显。
开心斗地主刚刚出现,两方冲突的导火线便彻底引燃。
无数联众玩家在联众论坛留言,要么我们走,要么QQ滚蛋。
“马化藤,这就是你干的好事。”
鲍岳乔致电马化藤,这一次他是真生气了。
“其实这是一次机会,我觉得未来用户群将越来越年轻化。那些人如果要走,那就让他们走。”
“走的不是你们QQ用户,你当然不心疼。我们的合作就此中止。”
“鲍总,请三思。”
马化藤也有些慌了:“我们的合作若是中止,最高兴的不是我们,而是环宇科技。”
“那就关掉开心斗地主。”
“不可能,开心斗地主的人气你也看到了,事实证明,用户很喜欢。”
“QQ喜欢,但我们联众不喜欢,一句话,关还是不关。”
“我们不可能关。”
“那好,我们后会有期。”
“鲍总,我们还可以再商量。”
“不必了。”