1点攻击力,损失30枚银币。(对方如果没有那么多钱,那就没有好了...)
(500个名额)四星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方17000经验值,同时永久剥夺对方-2点攻击力,损失50枚银币。
(200个名额)五星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方25000经验值,同时永久剥夺对方-2点攻击力,损失1枚金币。
(30个名额)域外将军:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方70000经验值,同时永久剥夺对方-5点攻击力,损失10枚金币。
(7个名额)域外大将军:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方250000经验值,同时永久剥夺对方-10点攻击力,-1点命中,损失50枚金币。
(2个名额)域外司令官:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方500000经验值,同时永久剥夺对方-20点攻击力,-5点命中,损失100枚金币,增加2%的几率爆掉对方品级最高的装备。
(1个名额)域外总司令:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,同时额外减损对方1000000经验值,同时永久剥夺对方-50攻击力,-10点命中,损失1000枚金币,增加7%的几率爆掉对方品级最高的装备。
以上是域外位阶对域外玩家产生的死亡追加惩罚。
楚幽在人物属性栏上面打开了身上的位阶信息。
玩家幽夜:东瀛位阶一等兵,高丽位阶一等兵,大洋位阶一等兵,中亚位阶一等兵,欧罗巴位阶一等兵,非洲位阶一等兵,南美位阶一等兵,北美位阶5等兵。(自身大区没有位阶属性)
楚幽继续点开了北美位阶一栏。
玩家幽夜:位阶点数:1289位阶点数,五等兵。对于北美玩家有着额外属性加成,+0.8%攻击力,+0.2%暴击。
再一次声明,系统主脑对于玩家对刷域外位阶的监控是最高警戒状态,它能够瞬间模拟出两者之间的因果关系,以及判别是否存在偶然性巧合性,这一点,不能有任何质疑!
如果被系统判为对刷性质,将不会有任何位阶点数增长。
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