反倒是rng正面力量被吸引,给到了we继续威胁高地的机会。
好不容易抓死一次杰斯,rng却丢掉了上路高地,亏到爆炸!
若非炸弹人的大招预判有所偏差,未能打断女警的回城,没准连门牙塔都得一并掉。
rng众人回城后,第一时间便是集体换扫描、插真眼,生怕高地内留有we的眼位。
手握三个传送,只要rng空门大开,we轻轻松松便能完成偷家。
rng往高地收缩,we顺势搜刮一波,回城补给后整理兵线,进行最后的推进。
看到这里,明眼人都知道rng这一场已经莫得了。
we几乎人手领先一个半大件,哪怕阵容劣于rng,正面团光是堆伤害亦能把rng给融掉。
然而,we稳得令人发指!
饶是手握巨大胜率,we仍旧没给rng奇迹团的机会。
你开任你开,我自拆你家。
we眼里只且仅有rng的基地水晶。
打团?
抱歉,这是推塔游戏!
游戏时间二十九分钟,we赢下了这场比赛。
长毛:“we的这种打法,我在lck身上见识过无数次,就像机器人一般,毫不给机会!”
管大校:“虽然没有看到赛前想象中的巅峰对决,但是赢下比赛的方式有千千万万种,谁也没有规定,必须得依靠打团才能赢!”
记得:“这支we的可怕之处便在于此,哪怕他们的硬实力很强,仍旧会谨慎地对待每一场比赛,尽可能确保胜率最大化!”
谁都喜欢看激烈的比赛,但是,比赛不仅仅看个热闹。
打得再花里胡哨,赢不了比赛,又有什么用呢?
胜者自有无数人吹捧迎合,纵是打得再丑陋不堪,谁能说败者其实打得更好?