尾,是不是应该再做一次艰难的决定呢?
……
中下两路的对线颇为稳定。
we虽拿的后期英雄,好在对线压力并不大,外加ez无形间营造了一种压力,让edg有些过于敏感了。
上路的武器本来还有点难打,得益于ez的成功gank,现在日子过得颇为滋润。
一旦渡过前面的艰难期,武器的成长曲线不断提升,凯南能带给武器的压力将越来越小。
甚至于,武器还能反过来去凶凯南。
娃娃:“一血爆发后,局面突然又变得平静了下来。”
米勒:“同样是发育,we肯定更加乐于接受,毕竟他们有拖下去的资本。”
苏小妍:“ez在第一波gank成功后便蒙头刷野,edg开打第一条土龙,ez连过去尝试一下的欲望都没有。”
edg并非没有抓机会,厂长配合中下两路分别gank了一次。
we的选手们相当之警惕,也没有省召唤师技能,宁可早点交闪以维持住状态。
厂长倒是想一二三次,再来一次,争取打出些实质性的东西。
无奈we的警觉性太强,在闪现没有冷却好的情况下,全程处在防御塔的庇护范围内,稍微漏几个刀也不冒风险往前多走几步。
稳如两座防御塔!
如果厂长硬要上,哪怕能够抓死we的人,大概率也会被防御塔给换掉。
如此进行互换,edg那绝对是亏的!
因此,厂长只能尽量多控些地图资源,入侵反野遏制ez的发育。
一分钟后,ez在自家野区遭遇皇子。
中下丢失线权,we的支援势必会慢edg一拍,因此康帝并未倔脾气非要和厂长硬来,果断走人。
有e技能这个保命神技,ez想走还真不是皇子能够留得住的。
隐忍以行,厚积薄发。
……
前十五分钟,we以牺牲两条元素龙与峡谷先锋为代价,换来了还算平稳的发育时间。
娃娃:“edg眼下的经济领先仅有一千,对于他们的阵容来说,这是远远不够的!”
米勒:“另一方面,也从侧面说明了we在避战这点上做得足够优秀。”
苏小妍:“edg必须利用好这个峡谷先锋,争取打开局面才行。”
edg久