转而严重偏向于靠团战来带动节奏,乃至终结比赛。
换句话来说?一旦skt团战打不过?往往会变得无所适从,进而丢掉比赛。
“师傅,连我都能想明白的道理,为什么kkoma教练却不做任何调整?”阿迟犹豫了下?还是举手问道。
“在我看来?kkoma并不属于那种善于用奇的教练,他更擅长四平八稳的王道战法。skt这把阵容固然软了点,但不可否认,是一套相当扎实的阵容,用好了未必就逊色于rng。再者?选手配置摆在那里,kkoma纵有更好的对策?总得考虑一番可行性。”诸葛谅回道。
简单举个例子,倘若bang的对线能力加强一档?那么给wolf拿个凶一点的辅助英雄,直接线上压爆vn和宝石这对弱势组合无疑是最简单粗暴的法子。
或者?blank的英雄池更宽阔一些?打法凶悍到能反烂猪妹的野区?串联起三路的前期节奏。
更歪歪一些,若是huni有马大头那般可靠,faker还选个锤子的加里奥?
硬件配置摆在那里,又背负着三冠王朝荣誉所带来的重压,kkoma其实也蛮难的。
“建立王朝的道路,果然难如登天啊!”阿迟似是想到了什么,不禁幽幽叹息道。
“所以说,skt是一支可以用‘伟大’来形容的队伍!若能击败skt,拿到世界冠军,亦足以冠之‘传奇’!”诸葛谅注视着屏幕,沉声说道。
……
游戏开局,香锅巧妙设计,重点针对skt的战术核心加里奥。
得益于此,小虎的瑞兹完成了一次单杀,从而取得了不错的优势。
加里奥的节奏被按住,skt登时陷入了“瘫痪”状态,节奏迟缓且拖沓。
另一边,rng的中野积极进行支援,在小规模团战中养肥了uzi的vn。
skt选择让青钢影单带作为牵扯,正面大部队却屡屡被开,导致接连损兵折将并丢掉大龙。
rng抱团上高,skt还是四人守家,青钢影继续带线。
结果,rng耍了招回马枪,skt被刺了个透心凉,就此输掉了比赛。
有一说一,这场比赛skt输得挺瓜皮,有点全员降智的味道。
尤其在决策和指挥方面,完全看不出skt的老辣,反倒有些像是草台班子。
“skt太依赖于faker的节奏