照历史轨迹,明年初官方一则通告,这位风头一时无二的某鱼一哥彻底凉凉,再无翻身之日。
唉,有些人早就死了,过了年才埋。
官方也委婉传达了这是场表演赛的意思,因此诸葛谅没有搞得很针对,放给了对面自己的拿手绝活。
上单杰西,打野肉蛋葱鸡,中单小鱼人,下路嘟嘟嘟嘟嘟寒冰,辅助反向空大琴女,这阵容选出来就一副不太想赢的样子。
但是在拿己方阵容时,诸葛谅并未刻意放水,譬如给韦神整个韦鲁斯,表演那一箭回来了之类的。
练兵,就应该有练兵的态度!
今年的世界赛打完,季前赛游戏版本大更新,可以说又是一次彻底的革新。
首先,符文系统全面重铸,符文加天赋的时代迎来终结。
然后,装备大改,影响最为深远的,莫过于绿色打野刀和眼石就此消失,lck韩式运营痛失一臂。
此外,野区进一步改革,外加新增的赏金机制和防御塔镀层机制,无不都在鼓励游戏前中期的对抗性。
今年we带来的蝴蝶效应,已经使得拳头的版本改动发生了些许偏差。
而在we全胜夺冠之后,拳头设计师更是大刀阔斧进行变更,彻底打乱了前世的游戏版本。
整体看下来,当前版本已经具备了前世s9的轮廓,又夹杂许多s8的内容。
别说玩家一头雾水,哪怕对于诸葛谅来说,这亦是一个全新的陌生版本。
可以确定的是,拳头的改动方向大抵是朝着缩短游戏时长,增加前中期血腥程度,鼓励游戏双方多进行团战,而不是一味的运营,全场比赛打几波团战结束游戏。
矛盾的地方在于,这版本又不是无脑干架,运营被砍了一刀大动脉不假,可防御塔镀层机制的引入,使得前期的战术设计至关重要。
一些个人能力出色的选手,能够通过对线攫取更多的经济。
与此同时,因为压线过深导致被抓的错误本身随之增加,必须在攻守之间取得一个平衡。
赢比赛的方式变得更加简单粗暴,却也意味着很容易遭到翻盘,运营滚雪球保不准就翻车了。
……
上单位置,诸葛谅让姿态拿了个新出的奥恩。
奥恩的技能机制摆在那里,简直就是混子型上单的福音。
只要不被削得太惨,奥恩便不乏出场的机会。