和姓名,每个人的数字都不同,安无咎是1号。
“你们每个人按照徽章上的数字进去,面对祭坛调取出你们的积分,献祭出来。其他的任何人都看不到你究竟献祭了多少,相当于匿名。”
看来是关于信任的考验。
“如果你们每个人献祭的积分总额超过4万8千分,那么在献祭仪式结束之后,你们每一个人都将获得神赐予你们的奖赏,每人五千积分。”
“相反的,如果总额达不到4万8千,那么你们捐出去的所有积分将通通吞没,不复归还。”
南杉慢悠悠举了下手,“请问一下,胜利者的条件是什么?”
“很简单,首先,你们的总额必须达到,否则本轮热身赛没有胜利者。如果达到了,各位想想,你们每个人都获得了五千的奖励,那么减去你们献祭的,手中就会有余数,当然,也可能没有,甚至是负债。”
“判断胜利者的标准很简单,那就是余数最多的玩家获胜。如果有多名,那就会是并列获胜。”
“大家共同决出本轮赛制,个人优势自动转化为对群体有利的条件。”
“清楚了游戏规则之后,各位,你们有三十分钟的思考讨论时间。”
他们的上方出现一个熟悉的倒计时投影。
“现在开始。”
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作者有话要说:
这个游戏的模型来源于公共物品博弈模型,不过那个是会增值,也不完全是一个类型。我觉得更像是“”一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃”这个俗语。