不可随意摧毁有着文明的星球,是宇宙制定的为数不多的法则之一,这些法则维持了整个宇宙的秩序。
使得有着随手毁掉星球能力的天级,宇宙级能够安分守己,不至于因为一时气愤,就随手摧毁星球泄愤。
那“举手之劳”摧毁的可不仅仅是一颗星球,还有在星球上生存的无数生灵,这是极其残忍的星球,也是阻挠宇宙不断进化,不断更迭的阻碍。
摧毁星球所要面临的惩罚,大多是各种各样的无形惩罚,没有抵挡或者躲开的可能。
若是直接性的摧毁星球行为,会产生最为严厉的惩罚,就比如是宇宙级生灵最害怕的寿命,会通过削减寿命的方式,来惩罚犯下大错的生灵。
若是间接性,则会凭空在身体上的某处,产生根据情况来定的,不同程度上的伤势。
这些对于宇宙级的生灵来说,都是最不想得到的惩罚,会对自己本就不多的寿命,带来严重的缩减。
但若是接受惩罚,能够带来远大于损失寿命的利益,他们自然也会选择接受。
就好比如今的局面,新生星域的第六代尊王,想要自己承受宇宙责罚,间接性地毁灭万兵星域。
宇宙级的战斗,几乎都会毁灭空间,破开虚空,甚至会进入虚空大战,连时空乱流都因为他们强大的战斗,出现断流的现象。
即便不是大战,只是随意间的动作,也会导致空间虚空破碎开来。
这也是空间虚空会快速复原的原因,是为了防止这些强大的生灵,在不经意间就对这个宇宙产生巨大的创伤。
战斗的攻击毁灭了星球算是直接性的,战斗的攻击摧毁了其他事物,致使其他事物毁灭了有着生机文明的星球,算是间接性的。
因此撕开空间,暴露虚空,使得时空乱流入侵现实,摧毁偌大的万兵星域,并不会得到损失寿命的责罚。
可那毕竟是一整个星域,若是真的全部毁灭,所带来的伤势是致命的,比削减寿命还要严重。
宇宙并非时时刻刻盯着所有生灵,他的惩罚更像是原本就设定好的程序,凭借着死板的程序进行责罚。
因此第六代尊王绝对不敢摧毁整个万兵星域,顶多是毁灭万兵主星以及周围的一些星球,这样既能够达到目的,也能免于过重的责罚。
同时失去了万兵主星的万兵星域,将会重新变成一盘散沙,他们能够将之收入囊中,变成为自己提供资源的工具,源源不断