熟。
月刊的试水与竞争,无疑能帮助作者和漫画成长。
他突然揠苗助长,很可能会好心办坏事,适得其反。
“还是顺其自然吧”
羽生秀树呢喃一句,然后将那本三浦美纪托北原惠理送来的杂志收进包里。
樱桃小丸子开始连载,对于他来说只是插曲。
对于精灵出版社而言,也只是锦上添花。
如今的精灵出版社人才济济。
老牌御三家漫画马里奥兄弟,功夫,拓麻歌子人气不减。
更有龙珠,宝可梦,花样男子这种大热漫画不断帮杂志冲高销量。
两大周刊,都已经把讲谈社的少年magazine压在身下。
可惜的是,精灵出版社诞生的初衷,就不是一家纯粹的漫画出版社。
它是为了精灵娱乐,完善游戏背景世界观而成立的。
这就注定了它在漫画界的另类身份。
因此旗下漫画杂志,在连载那些游戏背景的漫画时,故事必须为了游戏而服务,不能想画什么就画什么。
这种不迎合漫画迷的做法,难免会流失一部分人气。
这也让精灵出版社的漫画杂志,和周刊少年sunday以及周刊少年jump拼的难解难分,难以甩开销量。
但始终保持统一的风格,却也会增加老漫画迷的忠诚度,让杂志的销量十分稳定。
可谓是有得有失。
而且靠着持之以恒的漫画故事连载,帮精灵娱乐营造了极其出色的游戏背景。
让玩家有着非常好的代入感。
同样提升了玩家对游戏的粘性。
更是培养了一大批潜在的游戏消费者。
而这方面所获得的好处,远远超过漫画杂志的那点销量损失。
由于母公司精灵娱乐不看中漫画销量所带来的利益。
所以在对待非游戏背景漫画的时候,很少进行管控。
不但给予了签约漫画家极大的自由度,还有非常优渥的分成条件。
这种情况下,尽管精灵出版社的漫画销量并非一枝独秀。
但对漫画家的吸引力,却是远超同行。
上次羽生秀树去精灵出版社,就发现了不少未来的大神级漫画家。
如今这么久没去,也不知道又有多少熟人加入。