东京。
结束了北美之行的羽生秀树,刚刚回来,便马不停蹄地前往大田区。
大田区在‘东京横滨工业区’中,属于核心地位。
也因为属于东京二十三区之一,是“京滨工业区”中,未来地价升值空间最大的区域。
原本精灵娱乐的生产部门负责人,现在的品控部负责人草村纯忠,在大田区找到了四块适合建造厂区的地皮。
这种耗资巨大的事情,当然需要羽生秀树亲自来拿主意,决定购买哪一块。
而在前往大田区的路上,羽生秀树看着他乘坐的这辆新车,总觉得有些别扭。
之前他一直想买辆公务用车,结果因为太忙没时间下手。
谁想广桥浅子却帮他买了。
奔驰s级的puter通信杂志来说。
这本杂志虽然有游戏评价内容,但只是副刊中的很小一部分,收录游戏不全不说,评分机制更是糟糕到不行。
就这种糟糕的评分,还是现在精灵game的主编泷田幸司,没有离任之前编制的。
等到明年任天堂的fc上市,销售火热。
株式会社德间书店看到游戏市场的潜力之后,才将computer通信的副刊改名为familycomputermagazine。
从这支副刊的名字来看,就知道是专门为了fc主机设置的。
副刊familycomputermagazine一直持续到了1984年,才彻底从computer通信中独立出来。
然后借助游戏市场的火爆,familycomputermagazine杂志开始畅销。
而德间书店的游戏杂志大卖,竞争对手ascii出版社自然坐不住了。
ascii出版社开始在自家的杂志login上搞游戏专栏,凭借编辑优秀的文笔,专栏迅速受到读者的欢迎。
游戏专栏的成功,坚定了ascii出版社转型的信心。
于是ascii出版社在1986年推出了周刊famicom通信。
这本杂志就是日后霓虹游戏界大名鼎鼎的fami通的前身。
而现在这个时间点,这些游戏杂志都还没有出现呢。
可以这样说,如今的霓虹出版界,单独在游戏杂志领域,还是一片未曾开垦的荒地。
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