议室内,等待着羽生秀树召开项目启动会议。
当羽生秀树走进会议室,所有人立刻起身行礼。
“羽生会长,早上好。”
“大家好,坐下吧。”
羽生秀树跟着一起坐下后,先打开联合开发组人员的资料,快速翻看起来。
虽然联合开发组以神话工作室为主,但由于神话工作室的负责人堀井雄二,此时在和新垣哲也测试第三方开发机,以及游戏移植的的事情。
因此联合开发组除了羽生秀树这位总制作人,另一位执行制作人,是由堀井雄二的助手担任。
对方名叫龙守幸嗣,羽生秀树记忆里那些霓虹知名游戏制作人中,并未有对方的名字。
龙守幸嗣是精灵娱乐成立之后,通过招募加入的。
能够担任堀井雄二的助手,凭借的是优秀的开发能力。
这次担任执行制作人,也是堀井雄二的推荐。
是一位完全由精灵娱乐培养的嫡系游戏制作人。
一个人能否成功,能力当然重要,但机会也同样重要。
前世对方或许因为种种原因没有出头,但这个时空却因为羽生秀树改变了命运。
不过执行制作人虽然不是羽生秀树记忆中的人。
但他在看名单资料的时候,还是发现了一位记忆中的名人。
近藤浩治。
毕业学校:大阪艺术大学艺术学院。
入职日期:1983年。
就职部门:游戏配乐部。
参与项目:马里奥兄弟、功夫、功夫2、敲冰块,tetromino(俄罗斯方块)
这位羽生秀树可是很熟悉,前世任天堂首位负责游戏作曲的员工。
超级马里奥兄弟,塞尔达传说系列一至四的配乐工作,原本历史上就是由对方完成的。
从资料上来看,对方虽然是1983年才入职精灵娱乐的。
但其实早在1982年就加入了云上映画,作为后期配乐部门的员工。
后来精灵娱乐需要给游戏配乐,便去找云上映画借人,近藤浩治正好对游戏感兴趣,便主动申请来到精灵娱乐。
结果在云上映画后期配乐部门表现平平的近藤浩治,来到精灵娱乐却大展身手。
不但成功为数款游戏完成配乐工作,更是帮助精灵娱乐编写了,音乐与编程说明书。