并打开了自己技能栏。
剑士之心.lv1
类型:被动技能
品质:无
效果:最大生命值15%,全部伤害减免率5%,移动速度5%
注意:增幅效果会随着技能等级提升而提升。
介绍:一切刀剑系职业都会拥有的基础被动技能之一。
剑士之魂.lv1
类型:被动技能
品质:无
效果:基础攻击值15%,全部伤害增幅率5%,攻击速度5%
介绍:一切刀剑系职业都会拥有的基础被动技能之一。
虽说是刀剑系职业的技能,但这种纯粹加数值的被动技能实则也是在对召唤物和随从们进行强化。
毕竟召唤物和随从的生命值跟攻击力,就是取决于玩家本身有多少的。
只不过,在低级剑士的职业技能树上,徐孟仅仅选择点亮了这两个加数值的被动技能,而没有去点亮诸如上挑、连突刺、十字斩一类的伤害技能。
原因很简单,主要有两点。
一、职业技能的点亮和升级主要是靠玩家每次升级之后所赠送的职业技能点,除去选择职业后直接赠送的5点技能点外,每升1级赠送1点技能点,每隔5级获取的技能点数量1。
比如说徐孟现在玩家等级是10级,那么他现在除去点亮剑士之心和剑士之魂的消耗,所剩余的技能点数量便是17点。
这17点与其用来点亮其他伤害类技能,还不如全部用来灌在被动技能上加面板数值。
二、低级剑士的职业技能说实话,除去会附带一些特殊效果外,还没有自己夏姬八砍来的要爽。
徐孟真正想玩的和真正帅的技能全都要等后面的职业等级才会解锁,把技能点浪费在这些无趣的低级伤害技能上实在不符合他的作风。
当然,除去用技能点升级之外,徐孟背包里还有一张没用的券,终于可以派上用场了。
低级职业技能强化券
类型:道具
品质:优秀
效果:使用过后,令玩家所指定的任意一个低级职业技能获得一项自选强化。
介绍:这玩意我能介绍什么?
因为手中苟命底牌实在是太多了,所以徐孟直接是选择了强化攻击侧的剑士之魂。
“强化一:使玩家攻击命中率增加