n了多少年,全就是靠着死记硬背,靠着开挂来完成一些东西的定向记忆。
但杨弋风不一样,他的时间有限,虽然现在知识储备比不上周成,但是他单位时间内的学习效率,不知道是周成的多少倍。
而且周成虽然复刻了其他人的天赋,包括安若也是一样。
但是他们都是最近几年才天赋略有提高,像杨弋风这样的人,那之前就已经这样了,所以他们已经积累了很多东西,只是平日里不展现的情况下,你一般人不知道。
谢谢师父。王环也知道老师为了自己的学习费了很多神。
对了师父,您让我们下载的那个app,我和两位师兄都已经下载了内测版本,两位师兄还给了一定的反馈,他说啊,如果想要这个游戏更加有趣的话,可以做一个技能的交换制度。
就比如说,一个玩家有了什么技能,可以打包成技能卷轴出售出去,然后方便其他玩家通关
周成闻言,表情精彩:他们还真拿这东西当游戏了是吧?
我是用它来作为学习app的,不是游戏app的。
王环再次点头:是的呀师父,这是学习app啊,但是两位师兄说,如果玩家在拥有了技能的情况下,还打不死怪物,那就是他们操作有问题,那么他们在追寻打死怪物的时候,去寻找操作背后的逻辑和原理。
这样更加能够激发玩家的学习欲望。毕竟老师您开发出来的那个游戏,每一个手术步骤,都是要供选择的,而且是提前设定了阈值机制
就是比如说关节置换术没有到熟练等级之前,就不能开展这样的手术,而要得到这样的技能卷轴,其实有点难度,还不如让其他的玩家赚一把,获得游戏资金,去得到更多技能。
同时,在其他玩家已经获得了技能的情况下,还不能通关,那就是他们太菜,彭伶俐师兄说,菜这个字,很能激发游戏玩家的学习欲望的。王环转述得很认真。
周成闻言,若有所思。
说实话,周成以前喜欢玩的游戏是星际争霸,单机电脑版本,周成可以一打七。
但是和其他人对战的时候,那操作真不是你练习就会的,别人的apm一分钟能够达到数百。而且还是有效的apm,你怎么比嘛?
就算是你练习
太多次,都得不到有效提升,需要天赋,所以入门很难。
但是现在开发的一些游戏,似乎不是这样。而且王环和彭伶俐提