之前给杨弋风开的价格是千字一百,心想应该够高了,但后来才知道,杨弋风若是多写点自己的,远不止干字一百。
可惜周成自己对这个不太懂。
你给我朋友结算点辛苦钱就够了,毕竟他们以前也是医学专业的,虽然最后没有走上这一步,可其实也希望这个行业越发地发展好。
好了,不多说了,我也喊了些人进行了内测,他们到时候会给我一些反馈的意见。
不过周成哥,我已经得到的一个意见就是,这个游戏啊,获们最好不是为了为难而为难的,最好是能够成立一个简单的专业官方论坛,到时候适时发布一些攻略或者文档。
方便同行之间的交流。
另外,还有一件事就是,你要让权哥做好准备,我估计下一个让他开发这种类似游戏的,可能就是心内科了,已经有这方面的人问过我。
我想的是,如果把心内科的模块要加进来的话,很麻烦,而且不同学科的治疗原则、专
业性,不同技能等级等,都要他们专科的人自己去设定,想要设定完善,不知道要多久,也不知道是否能够成功。
所以我觉得,不如让他们自己去捣鼓,到时候影响我们游戏的质量。杨弋风有些损地说。
嗯,好,我们就只是做我们骨科的内容,其他科室的,我们管不了。周成笑笑回。不知道要多久?不知道是否能够成功。周成几乎可以铁定很难得成功,因为只要不同的技能放在不同教授那里就有不同的理解,至于等级的划分,那是需要对技能掌握程度非常高明的人,才能够厘清里面的层次的。
除非其他科室也能出现自己这样,对常见病种的所有技能,都能全完美甚至再定义完美的人存在,不然的话,这个项目必然无法复制。
周成能够知道那工作量。
仅仅是划分出来不同技能的不同等级,对临床病种重新进行等级设定,就高达数万个词条,这工作量和繁冗程度,开玩笑的啊
杨弋风紧接着又说:周成哥,我能问你一个问题吗?你不会是对骨科和脊柱常见的所有病种,都了解得很深入和透彻吧?
你猜?周成不答反问。
牛掰!我服。
不扯了,我这边来了一个电话。周成看到陈廷业来了电话,就赶紧挂断。
陈教授?
小周,你这边能在半个小时后抽空来一趟手术室吗?我们会转一个病人到我们医院来,是